Elden Ring은 Sekiro보다 Dark Souls처럼 자신의 이야기를 전할 것입니다.

FromSoftware 비디오 게임은 이전 비디오 게임보다 비전통적이고 덜 직접적인 내러티브에 다시 한 번 베팅 할 것입니다.

Elden Ring은 Sekiro보다 Dark Souls처럼 자신의 이야기를 전할 것입니다.





작업에서 엄청나게 알아볼 수있게 된 많은 기능이 있습니다. FromSoftware. 사악한 어려움, 작품의 세심한 예술적 방향, 그리고 엘든 링도 내기 한 것처럼 보이는 이야기를 전달하는 매우 특별한 방법, 스튜디오의 새로운 작업.



세키로 : Shadows Die Twice,예를 들어, 스튜디오의 다른 작품과 비교하여 좀 더 전통적인 서사 스타일을 선택했습니다.Souls 사가훨씬 더 세분화 된 스타일을 가지고 있으며, 영화를 보거나 이야기가 전달되는 방식을들을 때 관찰과 탐구에 더 기반을두고 있습니다. 새 비디오 게임도 동일하게 작동합니다.

부트 로더 상태 확인 삼성

Martin과의 협업은 스토리에 더 큰 위험을 허용합니다 그것은 명확 해졌다 Hidetaka Miyazaki , 게임 디렉터이자 일본 연구 책임자이며George RR Martin과의 협력우주의 창조에서 그는 당신이 이야기를하고 싶은 방식으로 더 많은 것을 실험하고 위험을 감수 할 수 있습니다. 이를 통해 그는 그의 최신 작품 인 Sekiro에서 더 많은 것을 분리하고 우리가 Dark Souls에서 본 것과 같은 비 전통적인 것에 다시 베팅 할 수 있습니다.



녹은 증기가 열려있다

이러한 유형의 게임에서 이야기는 대화 나 영화에 기반한보다 표준적인 내러티브보다는 관찰에 더 기반을두고 있다는 점을 기억해야합니다. 예, 보조 캐릭터와의 대화가 있지만 확실성보다 더 많은 단서를 제공하며 모든 것을 완료해야합니다. 탐구 세계 또는 독서 최근 몇 년 동안 연구가 매우 편안하게 느끼는 다른 도구 중에서도 대상에 대한 설명을



존재하는 유일한 요소는 아닙니다.Dark Souls의 영감,게임에 대해 더 알고 싶다면 주저하지 말고 저희에게 문의하십시오.Elden Ring에 대한 첫 번째 세부 사항.

참조 : Mortal Kombat 11에 대한 모든 포인트는 새로운 전투기로 터미네이터를 가질 것입니다